Saltar al contenido principal
Z

Visualizador de la Criba de Eratóstenes

La Criba de Eratóstenes animada sobre una cuadrícula de números — marca los números primos y tacha los compuestos, con controles paso a paso. Se ejecuta directamente en el navegador.

Gratis Sin registro Del lado del cliente Respetuoso con la privacidad Updated

/

Pseudocódigo

Run an operation to see its steps.

Cómo usar

  1. 1 Introduce el límite n (máximo 150) y pulsa “Run sieve”.
  2. 2 Observa cómo se marca cada número primo y luego se tachan todos sus múltiplos por ser compuestos.
  3. 3 Retrocede y avanza paso a paso, o usa “Random” para elegir otro límite.
  4. 4 Las celdas verdes son números primos; las celdas grises son compuestos.

Por qué usar esta herramienta

  • Comprende por qué el algoritmo de la criba solo necesita empezar a marcar desde p² para cada primo p.
  • Observa cómo los números compuestos van desapareciendo hasta que solo quedan resaltados los primos.
  • Entiende su complejidad temporal casi lineal, O(n log log n).
  • Se ejecuta completamente en tu navegador. Sin registro, sin subir archivos.

Preguntas frecuentes

¿Qué es la Criba de Eratóstenes?

Es un algoritmo antiguo para hallar todos los números primos hasta un límite n: toma repetidamente el siguiente número sin marcar (que será primo) y marca todos sus múltiplos como compuestos.

¿Cuál es la complejidad temporal de este algoritmo de criba?

O(n log log n) en tiempo y O(n) en espacio de memoria, mucho más rápido que comprobar la primalidad de cada número por separado.

¿Por qué el marcado empieza en p² en lugar de en 2p?

Todo múltiplo de p menor que p² (como 2p, 3p, …) ya tiene un factor primo menor y ya fue marcado al procesar ese factor anteriormente, así que empezar en p² evita repetir trabajo.

¿Es 1 un número primo?

No. El 1 solo tiene un divisor, por lo que, por definición, no es primo ni compuesto — el algoritmo de la criba lo trata como un número no primo.

¿Qué es Visualizador de la Criba de Eratóstenes?

El visualizador de la Criba de Eratóstenes ilustra de forma dinámica este algoritmo clásico para hallar números primos: partiendo de 2, marca cada número aún sin marcar como primo y luego tacha todos sus múltiplos como compuestos, hasta que solo quedan los números primos hasta n.

Características

Step-by-step animation

Watch multiples of 2, 3, 5, … get crossed out, leaving the primes.

Complexity

Time: O(n log log n). Space: O(n) for the boolean sieve.

100% private

Runs entirely in your browser — nothing is uploaded.

Ejemplo

Input

primes up to 30

Output

2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29

Casos de uso comunes

  1. 1

    List primes fast

    Generate all primes below a limit efficiently.

  2. 2

    Precompute for problems

    Build a prime table for number-theory or competitive problems.

  3. 3

    Learn the sieve idea

    See why marking multiples beats per-number primality tests.

Resumen

Zerethon's Sieve of Eratosthenes visualizer animates finding all primes up to a limit n in your browser, marking the multiples of each prime as composite. The sieve runs in O(n log log n) time and O(n) space — far faster than testing each number individually.

Categoría
Algoritmos
Precio
Gratis
Privacidad
Basado en el navegador
Registro
No necesario

References

Privacidad

Tus datos nunca salen de tu navegador, salvo que se indique explícitamente. Visualizador de la Criba de Eratóstenes funciona completamente del lado del cliente — sin subida a servidor, sin registro de actividad, sin seguimiento de tu contenido.

¿Nuevo en esto? Lee la explicación paso a paso con análisis de Big-O: Aprender Number Theory →

Herramientas relacionadas

Crea, comparte y crece en Zerethon Social

Registro gratuito. Gana puntos, colecciona logros y conecta con creadores de todo el mundo.

Prueba Zerethon gratis